Story UX Lab
Problème
Les traitements actuels d’une maladie chronique sont insuffisamment efficients et coûtent cher à la communauté
L’objectif
Designer une solution de rupture pour traiter cette pathologie médicale
En pratique
TENDANCES SCIENTIFIQUES, TECHNOLOGIQUES ET D’USAGE
Définition des enjeux/objectifs et de la stratégie de conception innovante
WORKSHOPS D’IDÉATION
Design de solutions au cours de sessions de travail collaboratif
MAQUETTAGE-PROTOTYPAGE/TESTS
Réalisation des maquettes fonctionnelles et tests auprès des soignants utilisateurs
ITÉRATIONS TESTS-AMÉLIORATIONS
Sprint design avec tests utilisateurs et amélioration instantanée
Résultats
100 idées générées, 20 concepts transformés, 10 testés, 3 boucles itératives pour passer de 10 concepts à 3 cahiers des charges et prototypes, et 2 projets en développement en 4 mois de réalisation
idées générées
concepts transformés
concepts testés
projets en développement
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